KuaiDial for iOS 7 (iPhone)

Android 或是部分早些時候的手機,都可以直接在撥號介面中搜尋,但 iPhone 就......好在有人推出了 kuaiDial 可以讓 iOS 使用者重獲新生命(XD)!

一、加入 KuaiDail 的官方軟體源:http://kuaidial.googlecode.com/svn/deb

二、搜尋「KuailDial for iOS7」,然後安裝

接下來,為了方便臺灣地區的注音使用者,還有一點步驟必須完成才行! (如果你習慣使用拼音的話,現在就可以直接開始使用囉~)

參考來源: Mobile01 站上討論串

一、下載智慧注音搜尋(壓縮檔連結在此),把其中的 iZhuYin 放到 /Library/KuaiDial/Table 即可(其他檔案無用處)

二、下載注音撥號介面(壓縮檔連結在此)。然後把 DefaultDialer-568h@2x~iphone 放在var/stash/Application.xxxxxx/MobilePhone.app,其餘的檔案放到 System/Library/PrivateFrameworks/TelephonyUI.framework 即可。

我自己比較喜歡這個版本的,注音字體為粗體。喜歡其他版本的,可以到上方提到的 Mobile01 連結討論串裡頭去找。

螢幕快照 2014-01-18 19.54.10

Done。

Apple 推出「廉價 iPhone」,有什麼不可以?


還記得當 Jobs 回歸 Apple,面臨紛亂的產品線時,在白板上畫的簡單圖示嗎?他認為,應當將產品分類成兩種:一、針對「Consumer」;二、針對「Pro」。在我看來,目的有二:一、方便顧客選擇;二、涵蓋更多的顧客。

現在,讓我們來看看 Apple 的產品線:

Laptop 項目中,從 Macbook Air 11" 低階款到 Macbook Air 13" 高階款,以及 Macbook Pro 13" 低階款到 Retina Macbook 15" 高階款。

Desktop 項目中,則有從 Mac mini 低階款到 iMac 高階款。

隨身聽的項目中,從 iPod shuffle 到 iPod nano 再到 iPod classic 再到如今的 iPod touch。

Tablet 項目中,iPad mini 與 iPad 與 new iPad。

還有 WiFi 設備項目中,從 AirPort 至 Time Capsule。

上述各系列的產品,在價格上、功能上,從低端到高端皆有涵蓋,提供不同預算能力、功能需求的顧客不同程度的選擇樣。在一定的預算或功能考量上,產品的選擇不多。確實滿足了文章開頭提到的目的。

Phone 項目呢?在美國本土,有 0 元的前代機種充當價廉、低功能的角色。但出了美國,尤其在 299 美元以下手機為大宗的市場中,iPhone 稱職的孿生兄弟還沒出現。獲利的確是相當重要的考量,但不會是全部。也許廉價 iPhone 可能對高價位的 iPhone 產生替代效果,進而稀釋了 Apple 的毛利率。然而,增添的銷量,及因為廉價 iPhone 而接觸到 Apple 絕佳使用體驗的群眾們,對於 iOS 的生態圈和 Apple 引以為傲的絕佳使用者體驗的品牌形象而言,將產生莫大的效益。

所以,我認為 Apple 推出廉價 iPhone 合情合理。

然而,假若廉價 iPhone 帶來的使用者,量雖大,但卻使整體的 iOS 生態圈中的 App 平均營利能力下降的話,這將對 Apple 造成傷害。購買廉價 iPhone 者,在 App Store 中付費的比例與消費的大小,平均而言可能會低於現有的平均。如此,現階段 iOS 在使用人數上落後於 Android,更可能在原先領先的 App 收益率上與 Android 趨近,這將使開發者的關注焦點有所影響。iOS 生態圈的發展如何,對於 Apple 是相當重要的。

因此,可以預料的是,廉價 iPhone 的價格絕對不會太低,個人預估 299 美元是可能的下限。總之,推出廉價 iPhone,在我看來是合情合理的作為,對 Apple 的 iOS 生態有著效益。但如何避免因廉價而進入此生態圈的消費者,降低了 iOS 平台的吸引力,得倚靠 Apple 的智囊團們權衡了。

 

硬體、軟體、服務:何者最有賺頭?

Apple 近來的毛利率實在壯觀。無論是 47% 的營業毛利率,抑或是 39% 的營業淨利率,對於一個以硬體銷售為主的公司,都是前所未聞的數字。

最好的呈現方式,即是透過圖表來比較 Apple 與另外兩大以平台為主的競爭對手的營業淨利率,包括 Google 和 Microsoft。

Microsoft 發明了以銷售軟體為主要業務的獲利模式,同時,由於軟體的再生產容易,自然帶來了可觀的毛利,一般來說大約是 80% 的營業毛利率。不過就整體而言,公司較高的研發、銷售與行政、管理費用,平均看來使得營業淨利率降到 37%。有趣的是,縱然Apple 擁有一個較為不利的因素──必須真正地從零開始打造所有的產品,卻有辦法擁有超越這個數字的表現。

至於 Google,雖然省下了存貨與工廠的負擔,但為了維持其搜尋業務的發展,基礎設備的投資仍舊侵蝕了它的營業淨利率,徘徊在大約 33% 的位置。

依據圖表,可以看到 Apple 挾其優異的獲益能力,步步進逼這兩家指標性的公司,甚至在最後一季的時候超越它們。為什麼 Apple 可以做到?主要原因來自於其獲利甚高且成長動能不斷的 iOS 業務,將其整體的營業淨利率帶到了一個較高的水準。

文章的標題談到,各自以硬體、軟體、服務為核心業務的獲利模式,到底何者才是最好的?在看到前述提到的後來居上的例子,或許會順理成章的認為,以硬 體作為核心的是贏家。然而,如此不免有些錯看 Apple 成功的因素。Apple 之所以成為科技業中最具價值的企業,肇因於硬體、軟體與服務的結合,它,是第一且唯一一家達成這個目標的公司,並滿足了大多數消費者的期望,才使它擁有現 今的地位。

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註:
簡單來說,上述之公司營利相關名詞解釋如下:
營業毛利(Gross profit)= 營業收入(Sales/Revenue) – 營業成本(Cost of goods sold)
營業淨利(Operating income)= 營業毛利(Gross profit) – 營業費用(Operating expense)
營業毛利率(Gross margin)= 營業毛利 / 營業收入
營業淨利率(Operating margin)= 營業淨利 / 營業收入
有興趣的,可以上 Wikipedia 搜尋更詳盡的解說。

(文章來源:Asymco;圖片來源:aresauburnCC Licensed
   

市佔率不是重點 iOS 裝置網路流量大勝 Android!

Android 系統在市佔率方面領先 iOS 已久,根據 IDC 2012 年第一季的資料顯示,Android 約佔 60%,約為 iOS 的兩倍。然而,儘管 Android 擁有了超過一半的市佔率,財富雜誌的 Philip Elmer-Dewitt 卻秀出了一張圖表,顯示 iOS 仍然在網路流量上以極高的差距領先 Android。

圖片來源:Philip Elmer-Dewitt (財富雜誌)





同時,FAB.com 也說明,根據他們的統計,約4成的用戶使用移動裝置瀏覽他們的網站,更令人驚訝的是,其中約九成五的用戶是使用 iOS 系統!

這引出了一個令人深思的問題:到底,Android 的使用者為何?他們為什麼比較不常使用網路?

可能的說法是,Android 在科技早期使用者較多的市場較為盛行,並且,在消費市場上多為較低階、價格低廉的產品。而以此為主的使用者,較少有透過移動裝置瀏覽網頁以及購買商品的習慣。

如 果這是真的,則縱使 Android 的使用者眾多,卻不如 iOS 的使用者來得有價值,這樣的結果,更可能對其系統生態帶來負面影響。因為,假若使用者不常上網的習慣,連帶擴展到 Google Play 的低使用率,而僅利用手機做撥打電話、收發簡訊、信件等基本功能,將大大降低 Android 作為一個系統平台的價值。而這,將不會是 Google 所樂見的。

數據上來說,摘自 Munster 去年底的分析,在付費 app 的總銷售額中,Apple 佔了八成以上,同時,App Store 中有13.5%的付費 app,而 Google Play 只有1.3%。

當然,影響網路流量差異的可能原因很多,諸如使用者的組成、偏好,各作業系統內部的生態、製造商或電信商的營運策略等。至於對各系統的用戶組成有興趣的人,也可以參考一下 Hunch 在去年針對 Android 與 iOS 用戶所做的調查,多少能夠瞭解不同平台間,使用者的差異。


(資料來源:Business Insider